Animatore e designer, specializzato in animazione digitale e progettazione di interfacce utente grafiche. Laureato con lode al triennio di Nuove Tecnologie dell'Arte e al biennio di Visual e Motion Design all’Accademia di Belle Arti di Urbino. Dal 2016 collabora con professionisti e aziende attive in ambito videoludico, sviluppando applicazioni e videogiochi per sistemi Android e iOS, distribuiti nei principali paesi europei. Dal 2021 condivide con entusiasmo la passione per le arti digitali con le nuove generazioni in qualità di docente. Attualmente è professore del corso di Computer Games all’Accademia di Belle Arti di Urbino, di Modellazione e Rendering 3D all'Accademia di Belle Arti di Ravenna e Design dell'interfaccia all'ISIA di Pescara.
Corso di studio quinquennale a ciclo unico - PFP2 - Diploma Accademico di Secondo Livello abilitante alla professione di Restauratore di Beni Culturali DASLQ01