WORKSHOP — Avatar 3D interattivi con AI generativa - architettura, mercato e pipeline
Martedì 24 marzo 2026, ore 15:00
Aula ROSSINI 2 (Magazzini Rossini)
Modalità mista (presenza e online)
Docente: Nicholas Moreno
Primo di una serie, organizzata nell'ambito del Laboratorio di Intelligenza artificiale del Centro studi e Ricerche dell'Accademia, il workshop propone una panoramica completa su come si progetta e realizza oggi un avatar 3D interattivo basato su AI generativa, con particolare attenzione alle componenti tecnologiche, alle pipeline di sviluppo e alle opportunità ancora aperte nel mercato.
Verranno analizzati i principali elementi che rendono possibile un avatar conversazionale — modelli linguistici, sistemi vocali, motori grafici 3D, logiche agentiche, infrastruttura cloud e locale, hardware per installazioni fisiche — e verrà illustrata la pipeline completa di sviluppo per contesti reali e clienti finali. Si rifletterà inoltre su cosa manca oggi nel mercato e dove esistono spazi concreti di innovazione.
La giornata si articola in momenti teorici, analisi degli strumenti, esempi applicativi e una sessione Q&A finale sui possibili sviluppi progettuali.
Il workshop è rivolto a studenti, designer digitali e sviluppatori che desiderano acquisire una visione concreta e ispirazionale sul presente e sul futuro degli avatar interattivi.
WORKSHOP — Gaussian Splatting: dalla scansione alla scena 3D navigabile
26 marzo 2026 ore, 9:00
Aula INFORMATICA 3 (via Berardi)
Modalità: InModalità mista (presenza e online)
Docente: Michael Bichel
Il Laboratorio di Intelligenza artificiale del Centro studi e Ricerche dell'Accademia, organizza un workshop che introduce al Gaussian Splatting, una delle tecniche più avanzate e promettenti per la ricostruzione e la visualizzazione tridimensionale.
Nella parte teorica vengono illustrati i principi fondamentali della tecnica, le differenze rispetto a fotogrammetria e NeRF, e la pipeline completa dall'acquisizione al rendering finale.
La fase pratica è dedicata alla sperimentazione diretta: scansioni di test, generazione delle scene 3D e pubblicazione in formato navigabile online.
La sessione conclusiva propone un'analisi critica dei risultati ottenuti, con riflessione sugli errori, sui limiti attuali della tecnica e sulle possibili applicazioni future in ambito artistico, espositivo e immersivo.
Il workshop è rivolto a studenti e professionisti interessati alle frontiere della visualizzazione 3D e al suo utilizzo in contesti creativi e culturali.
CORSO — Guida pratica alla Fotogrammetria Architettonica e al Rilievo 3D
Martedì 31/03/2026
Aula INFORMATICA 3 (via Berardi)
Lunedì 13/04/2026, ore 9,00
Aula ROSSINI 3 (Magazzini Rossini)
Modalità mista (presenza e online)
Docente: Ing. Carlo Muffato
Il Laboratorio di Intelligenza artificiale del Centro studi e Ricerche dell'Accademia, organizza un incontro di due giornate, che introduce alle tecniche di acquisizione e ricostruzione tridimensionale a partire da fotografie, per trasformare immagini reali in modelli 3D accurati utilizzabili in architettura, restauro, gaming, realtà virtuale e comunicazione visiva.
Si affrontano i principi della fotogrammetria e dei sistemi Structure from Motion, con esercitazioni pratiche sul campo per il rilievo architettonico e la scansione di oggetti scultorei.
La seconda parte è dedicata all'elaborazione tramite software 3D: nuvole di punti, mesh, texture ad alta risoluzione e flussi di lavoro per CAD, rendering e condivisione online.
Il corso è rivolto a studenti e professionisti che vogliono applicare la fotogrammetria in ambito tecnico e digitale.
Per informazioni scrivere direttamente alle mail
direzione@csr.abamc.it Prof.ssa Daniela Leoni responsabile CSR
ailab@csr.abamc.it Prof. Antonio Ciaccio referente scientifico AI Lab
f.cingolani@abamc.it Prof. Federico Cingolani componente scientifico AI Lab