Tecniche di animazione digitale (Biennio ILL)

Docente: Marco Marilungo
  • Frequenza: Obbligatoria
  • Tipologia: Teorico Pratico
  • Durata (ore): 100
  • Crediti Formativi: 8
  • Livello: Biennio
OBIETTIVI

OBIETTIVI FORMATIVI

Il corso intende fornire agli studenti le competenze teoriche e pratiche necessarie per la realizzazione di animazioni digitali bidimensionali e multimediali.
Attraverso l’analisi e l’utilizzo dei principali software di settore — Adobe Animate, Character Animator, After Effects, Videoscribe e applicazioni open source — lo studente acquisisce la capacità di progettare e produrre brevi opere di animazione integrando tecniche tradizionali e digitali.
PROGRAMMA

CONTENUTI DEL CORSO

Durante il corso vengono affrontati i seguenti argomenti principali:

1. Fondamenti e linguaggio dell’animazione

  • Principi dell’animazione e nozioni di timing e spacing.

  • Analisi di casi studio e breve storia dell’animazione 2D digitale.

  • Introduzione all’uso di applicazioni mobili (es. Flipaclip).

  • Creazione di GIF animate ed effetti di parallasse.

2. Pre-produzione e progettazione

  • Storyboard, animatic e scrittura visiva.

  • Sviluppo di personaggi, ambientazioni e scene.

  • Utilizzo di Photoshop e Premiere per la costruzione di animatic.

  • Tecniche di effetto parallasse e movimento della camera.

3. Produzione digitale

  • Rigging e animazione di personaggi in Adobe Animate e Character Animator.

  • Tecniche di interpolazione e keyframe in After Effects.

  • Approfondimenti su rotoscopio e animazione in loop.

  • Realizzazione di animazioni interattive e video infografici con Videoscribe.

4. Tecniche sperimentali

  • Stop motion: principi, strumenti e realizzazione di brevi esercizi pratici.

  • Introduzione all’uso dell’intelligenza artificiale nei processi di animazione.

  • Esplorazione di software e piattaforme emergenti per l’animazione 2D interattiva.


METODOLOGIA DIDATTICA

Il corso alterna lezioni frontali, dimostrazioni operative e laboratori individuali.
Le esercitazioni guidate prevedono la realizzazione di brevi animazioni, esperimenti visivi e attività di gruppo, volte a consolidare le competenze acquisite.
Ogni fase del processo creativo — dalla progettazione alla post-produzione — è accompagnata da momenti di verifica e confronto collettivo.
Tutti i materiali di lavoro e i compiti vengono caricati su Google Classroom.

TESTI DI RIFERIMENTO

BIBLIOGRAFIA E MATERIALI DIDATTICI

  • Video tutorial prodotti e  forniti dal docente.

  • Manuali e guide ufficiali Adobe Animate, After Effects, Character Animator.

  • Risorse video e sitografie consigliate durante il corso.

MODALITA' DI ACCERTAMENTO FINALE

MODALITÀ DI VERIFICA E VALUTAZIONE

La verifica dell’apprendimento si basa sulla valutazione complessiva del percorso svolto dallo studente durante l’anno accademico.
L’esame consiste nella presentazione e discussione dei lavori realizzati nel corso delle lezioni, con particolare attenzione alla coerenza progettuale, alla qualità tecnica delle animazioni e alla consapevolezza dei processi produttivi adottati.

Il giudizio finale tiene conto dell’impegno, della continuità nella partecipazione, della capacità di problem solving e dell’evoluzione personale dimostrata nel tempo.
La valutazione privilegia un approccio critico e progettuale, capace di integrare creatività, competenza tecnica e autonomia espressiva.


RISULTATI DI APPRENDIMENTO ATTESI

Al termine del corso lo studente sarà in grado di:

  • comprendere e applicare i principi fondamentali dell’animazione 2D digitale;

  • utilizzare in autonomia i principali software di animazione;

  • ideare e realizzare brevi prodotti animati e interattivi;

  • gestire un progetto di animazione dalla progettazione alla post-produzione;

  • presentare un portfolio di lavori coerente e tecnicamente corretto.


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Offerta formativa

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