Codice di invito al corso:
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Le attività e le comunicazioni di servizio veicolate presso la piattaforma Classroom Google dedicata vanno intese come estenzione di fatto delle attività didattiche e della sua conduzione, pertanto ogni indicazione di riferimento deve essere presa in seria considerazione.
La disciplina di Grafica d'Arte si inserisce nel triennio di Fumetto e Illustrazione come un insegnamento fondamentale . Per questo motivo, il percorso è strutturato in modo rigorosamente progressivo. Il passaggio dalla progettazione cartacea o digitale alla materia (legno, metallo, linoleum) richiede l'acquisizione di una forma mentis invertita (la specularità della stampa, la gestione dei pieni e dei vuoti). La programmazione agisce quindi come incubatore tecnico e concettuale, traducendo i linguaggi nativi dello studente (il segno del fumetto, la campitura dell'illustrazione) nelle regole e nelle infinite possibilità della riproducibilità d'arte.
La presenza di ogni studente sarà tracciata tramite un foglio firme ufficiale presente durante le lezioni.
"Il Silent Comic Inciso":
Realizzazione di una sequenza narrativa di 3 incisioni a puntasecca con varianti tecnciche, prive di testo. Lo studente dovrà presentare la matrice zinco e una tiratura pulita di 3 esemplari legati in formato leporello (piegato a fisarmonica).
DOTAZIONE PERSONALE DELLO STUDENTE:
Si affronti per la parte generale i seguenti argomenti:
Incisione diretta: Puntasecca pag.72 a pag.76
Impressione a stampa calcografica da pag. 266 a pag.284
Glossario complementare: pag. 295 a pag. 311
Una breve discussione tesa a verificare la comprensione dei princìpi teorici della disciplina. Lo studente dovrà dimostrare di saper utilizzare la terminologia tecnica corretta (es. distinguere tra stampa a rilievo e stampa incavo). Argometare in maniera convincente la progeressione progettuale. Il candidato è tenuto a presentare una cartella d'artista rigida che custodisca l'intera produzione cartacea e le relative matrici, formato e modalità di presentazione veranno esplicitate nel corso delle attività dedicate , cosi come la qualità grafica espressa sul tema dato. Oltre alla tiratura definitiva, il portfolio deve includere i passaggi intermedi e le prove di stato. Questi fogli preliminari testimoniano il processo di evoluzione del segno e l'approccio metodologico dello studente di fronte alle criticità del rovesciamento speculare dell'immagine. Il voto finale scaturisce dal bilanciamento tra questa perizia esecutiva e la capacità espressiva dimostrata dal candidato nel convertire i codici visivi tipici del fumetto e dell'illustrazione contemporanea nel linguaggio segnico e nelle atmosfere peculiari delle tecniche incisorie tradizionali.
All'interno del percorso didattico viene garantita la piena inclusione degli studenti con Disturbi Specifici dell'Apprendimento (DSA) e Bisogni Educativi Speciali (BES), in accordo con le normative vigenti.