Il corso intende indagare e approfondire la conoscenza specifica di tematiche e metodologie inerenti l‘utilizzo e l’applicazione delle tecnologie mediali in progetti di spettacolo e nelle diverse tipologie istallative e di performance, sia in forma di videocreazione originale di ispirazione teatrale, sia in forma di apparato audiovisuale (e relativi sistemi di interazione attore/macchina) con funzione drammaturgica inserite all’interno di spettacoli dal vivo.
il corso esplorerà le forme dello spettacolo multimediale attraverso alcune significative esperienze artistiche internazionali: Romeo Castellucci, Jan Fabre, Peter Greenaway, Derek Jarman, Ryoji Ikeda, Robert Lepage, confrontando e analizzando, le pratiche sceniche, le scritture ipertestuali e le metodologie tecniche applicate al progetto. In riferimento ai temi e alle teorie trattati nelle lezioni, verranno svolte applicazioni pratiche di progettazione. Attraverso un lavoro seminariale, quindi, si perverrà allo studio ed alla progettazione assistita di un evento performativo multimediale.
riferimenti bibliografici: