FABIO VIOLA e l’arte della gamification

FABIO VIOLA e l’arte della gamification

17 marzo 2023 Auditorium Svoboda

Venerdì 17 marzo 2023 ore 10,00 presso l’Auditorium Josef Svoboda dell’Accademia di Belle Arti di Macerata, Fabio Viola, considerato fra i più influenti gamification designer al mondo, incontrerà gli studenti e le studentesse dell’Accademia proponendo uno speach aperto anche a tutta la comunità maceratese, sui temi dell’arte della gamification. 

Nella gamification ci sono due obiettivi che devono essere perseguiti in ogni attività. Il primo: “stimolare un comportamento attivo e misurabile” attraverso l’uso di meccaniche di gioco. È un metodo molto efficiente, finalizzato al coinvolgimento di più persone in una partecipazione attiva, che rende anche più facile veicolare il messaggio che si vuole comunicare attraverso le attività.

Il secondo: è “guidare un interesse attivo verso il messaggio da comunicare”, ovvero non veicolare il messaggio in modo passivo ma in modo efficace, facendo leva sui bisogni e desideri delle persone, al fine di fornire anche obiettivi e premi da raggiungere, così da rendere le persone interessate, partecipi e volenterose circa il messaggio da inoltrare.

In questo particolare settore anche l’Italia può vantare un’eccellenza mondiale come il progetto TuoMuseo leader nell’utilizzo di gaming e gamification nella promozione del patrimonio culturale. Forte di un team internazionale guidato da Fabio Viola, considerato tra i migliori dieci gamification designer al mondo nella graduatoria stilata da RISE, l’associazione è salita alla ribalta nell’aprile del 2019 con la creazione del videogioco Father and Son, realizzato per conto del Museo Archeologico Nazionale di Napoli, capace di ottenere un successo planetario grazie a oltre 4 milioni di download sugli store mobile e di entrare nella classifica dei giochi più scaricati, e apprezzati, in oltre centi paesi del mondo. TuoMuseo è inoltre attiva nella progettazione di soluzioni di gamification applicate alla promozione di turismo culturale. TuoMuseo crede fortemente che il gaming possa essere uno strumento fondamentale per veicolare flussi turistici verso il territorio e per rendere più coinvolgente l’esperienza di visita di città d'arte, musei e aree archeologiche. 

Fabio Viola il giorno prima, il 16 marzo 2023 dalle 16.00 alle 18.00 incontrerà i partecipanti del progetto “Accademia in Gioco, il workshop dove l’arte pubblica e il gioco s’incontrano”, guidando gli studenti verso il mondo della gamification per realizzare a fine giugno un’opera di arte pubblica, ludica e temporanea per i festeggiamenti del Cinquantesimo dell’Istituzione.

L’incontro del 17 marzo presso l’Auditorium Svoboda sarà introdotto da un saluto della Direttrice dell’Accademia di Belle Arti di Macerata la prof.ssa Rossella Ghezzi e coordinato dalle docenti Maria Letizia Paiato e Federica Giulianini Direttrici artistiche del Cinquantesimo dell’Istituzione.

 

FABIO VIOLA. Amministratore e socio fondatore di Mobile Idea srl, la prima agenzia in Italia ad aver introdotto nel suo portfolio la Gamification. Dopo aver lavorato per multinazionali del videogioco come Electronic Arts Mobile e Vivendi Games su titoli iconici come Fifa, The Sims, Crash Bandicoot, Harry Potter, ha dedicato la sua carriera all’intersezione tra gaming e vita reale. Considerato uno dei più influenti gamification designer al mondo, è stato insignito del premio “Lezioni di Design” durante il Fuorisalone di Milano nel 2018. Autore di libri quali “Gamification – I Videogiochi nella Vita Quotidiana” (2011) e “L’Arte del Coinvolgimento” (Hoepli 2017), gestisce il principale blog italiano sulla gamification www.gameifications.com 

È direttore scientifico Area Gaming della Scuola Internazionale di Comics di Firenze, professore a contratto per diverse Università e Accademie e engagement trainer per aziende private. Tra le sue produzioni, firmate con il collettivo TuoMuseo, “Father and Son” per il Museo Archeologico Nazionale di Napoli, “A Life in Music” primo videogioco al mondo prodotto dal Teatro Regio di Parma, “Past for Future” per il Marta di Taranto e “The Medici Game” per le Gallerie degli Uffizi. È attualmente coordinatore del piano strategico Alghero Città che Gioca.